Interaction Designer aus Rottenburg

Ich mache komplexe Technik erlebbar.

Aus 11 Jahren E-Learning, Motion Design und 3D wurde mein 3E-Framework: Explain, Excite, Engage. Heute baue ich daraus interaktive Product Explorer für Automation, Robotics und andere Produkte, die zu wichtig sind, um in PDFs zu verschwinden.

11+ JahreE-Learning → Motion → 3D → InteractionExperiupAutomation & Robotics

Showreel

26 Sekunden 3D, Motion, Story und ein paar sauber gesetzte Keyframes.

Origin Story

Kein Zufall. Ein Lernpfad.

Die Seite muss nicht beweisen, dass ich viele Dinge kann. Sie muss zeigen, warum genau diese Dinge zusammengehören: Erst Struktur. Dann Aufmerksamkeit. Dann Interaktion. Daraus entsteht Experiup.

Der rote Faden

Ich habe nicht die Disziplin gewechselt. Ich habe Schicht für Schicht gelernt, wie komplexe Produkte verstanden werden.

Heute

Mein Medium ist der Product Explorer: ein geführter, klickbarer Link, der Marketing, Sales und Training dieselbe klare Story gibt.

Mission

Brillante Technik soll verstanden, gefühlt und weitergegeben werden können. Ohne jemanden daneben, der sie jedes Mal neu erklären muss.

01 / Explain

E-Learning & Instructional Design

Komplexität braucht erst Struktur.

Bei imc habe ich gelernt, Inhalte so zu führen, dass aus Fachlogik ein Aha-Moment wird: Reihenfolge, Reduktion, Metaphern, klare Nutzerpfade.

Didaktik wurde mein Fundament.

02 / Excite

Motion Design & 3D

Verstehen braucht auch Begehrlichkeit.

Motion, Character, Licht, Kamera und 3D haben aus trockenen Themen Szenen gemacht. Nicht Dekoration, sondern Aufmerksamkeit mit Bedeutung.

Premium Visuals wurden mein Magnet.

03 / Engage

Rive, State Machines & Interaction

Vertrauen entsteht beim Ausprobieren.

Mit Rive, Prototypen und interaktiver Logik wurde aus Zuschauen ein aktiver Dialog. Wer klicken darf, baut schneller ein eigenes Modell im Kopf.

Interaktion wurde mein Hebel.

04 / Experiup

Eigenes Framework & Tooling

Daraus wird ein Designprogramm.

Explain, Excite und Engage werden nicht nur als Prozess genutzt, sondern als Produkt: ein spezialisiertes System für interaktive Product Explorer.

Aus Erfahrung wird Software.

02 / Excite gelernt

Motion und 3D machen Technik nicht bunter. Sie machen sie wertvoller spürbar.

Das Showreel ist die visuelle Schicht meines Werdegangs: Story, Timing, Kamera, Licht und ein Gefühl für den Moment, in dem aus Information Aufmerksamkeit wird.

Instructional DesignMotion Design3D VisualisierungRive State MachinesInteraction DesignAutomation & RoboticsProduct ExplorerKI-gestützte Asset-Pipelines

Aus Lernformaten, Kampagnen und 3D-Welten für Marken wie Audi, Porsche, PwC, Lufthansa, ZEISS.

Die eigentliche Lektion: Aufmerksamkeit ist kein Schmuck. Sie ist die Eintrittskarte für Verständnis.

03 / Engage gelernt

Bloomy war der Moment, in dem Motion Verhalten bekam.

Der kleine Gartenroboter ist weniger eine Figur als ein Übergang: von Animation zu Interaktion, von Sequenz zu Zustand, von 'schau mal' zu 'probier mal aus'.

3E Framework

Das Framework ist mein Werdegang in Produktform.

Explain, Excite und Engage sind keine drei Buzzwords. Es sind die drei Fähigkeiten, die ich nacheinander gelernt habe, bis daraus ein System für komplexe B2B-Produkte wurde.

Experiup ansehen
1

gelernt im E-Learning

Explain

Komplexität in eine Reihenfolge bringen, die Menschen ohne Vorwissen betreten können.

2

gelernt in Motion & 3D

Excite

Technische Qualität so inszenieren, dass sie nicht nur verstanden, sondern begehrt wird.

3

gelernt in Rive & Interaction

Engage

Aus passivem Zuschauen eine aktive Erkundung machen, die im Kopf hängen bleibt.

Experiup / Product Explorer

Aus dem Framework wird ein eigenes Designprogramm.

Mein nächster Schritt ist kein weiteres Showreel, sondern ein Werkzeug: ein Editor und Designsystem für geführte Product Explorer in Automation und Robotics. Nicht frei rotieren. Verstehen, prüfen, weiterleiten.

Decision Artifact

Ein Explorer ist kein weiteres Asset. Er ist ein stabiler Link, der intern weitergereicht werden kann, ohne dass die Story zerfällt.

Guided, not lost in orbit

Keine freie 3D-Spielwiese. Geführte Kamera, klare Zustände, saubere Endframes.

States > geometry

Bei Robotics zählt nicht nur, wie etwas aussieht, sondern wie es sich in Modi, Fehlern, Recovery und Use Cases verhält.

One asset, many uses

Website, Sales Call, Messe, Training: dieselbe Experience, verschiedene Linsen für verschiedene Stakeholder.

ABB GoFa Cobot als Experiup Product Explorer

Automation / Robotics

ABB GoFa als Decision Infrastructure.

Proof wird klickbar, stabil und forwardable. Ein Link, der auch ohne Demo-Call nicht auseinanderfällt.

Format
Limit
Explorer
PDF / Deck
erklärt nur, wenn jemand daneben steht
ein Link, der die Story selbst tragen kann
Video
linear, schnell gesehen, schnell vergessen
geführt, aber explorierbar
3D Viewer
viel Freiheit, wenig Dramaturgie
Kamera, Zustande und Story arbeiten zusammen
Heavy WebGL
beeindruckend, aber oft schwer und fragil
browser-first, performant und fokussiert

Werdegang

Jeder Abschnitt steckt heute im Explorer.

2010-2014

Grundlage

New Media Design

Visuelle Systeme, Medienlogik und der erste Drang, Dinge nicht nur schön, sondern steuerbar zu machen.

Früher Motion- und 3D-Frame aus Malte Thieles Showreel

Frühe Visuals

2014-2020

Explain

Motion Design bei imc

E-Learning, Erklärvideos, Lernkampagnen und die Erkenntnis: Klarheit ist Designarbeit.

Vertikaler Motion-Frame aus einem E-Learning- und Abschiedsreel

Learning Worlds

2020-2023

Systeme

Teamlead Visual Design

Standards, Templates, Workflows und die Frage, wie gute Gestaltung skalierbar wird.

Motion-Design-Frame als visuelles Beispiel für standardisierte Storytelling-Workflows

System & Story

2023-2026

Excite + Engage

Senior Motion Designer & 3D Specialist

3D, Rive, Engines und KI-Pipelines: aus Visuals werden bedienbare Produktmomente.

Bloomy-Prototyp als 3D- und Rive-Projekt

Bloomy

Heute

Eigenes Tool

Experiup

Interaktive Product Explorer und ein eigenes Designprogramm für komplexe Automation- und Robotics-Produkte.

ABB GoFa Cobot als Experiup Product Experience

ABB GoFa

Archiv

Nicht ganz öffentlich.

Soft Lock

12 Jahre in 30 Sekunden

Motion Design, E-Learning und ein paar sehr ernst gemeinte Keyframes.